VI設(shè)計(jì)如何做出引人注目的動(dòng)態(tài)圖形?
動(dòng)態(tài)圖形是一種復(fù)雜而獨(dú)特的藝術(shù)形式,需要大量的技術(shù)來(lái)掌握。將圖形設(shè)計(jì)與動(dòng)畫結(jié)合起來(lái),創(chuàng)建有吸引力的視頻并不容易,但要向客戶傳達(dá)信息并不容易,無(wú)論是一開始還是有動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)VI設(shè)計(jì)是創(chuàng)建好的動(dòng)畫圖形的關(guān)鍵步驟。
VI設(shè)計(jì)如何做出引人注目的動(dòng)態(tài)圖形?
[city]動(dòng)態(tài)圖形是一種復(fù)雜而獨(dú)特的藝術(shù)形式,需要大量的技術(shù)來(lái)掌握。將圖形設(shè)計(jì)與動(dòng)畫結(jié)合起來(lái),創(chuàng)建有吸引力的視頻并不容易,但要向客戶傳達(dá)信息并不容易,無(wú)論是一開始還是有動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)VI設(shè)計(jì)是創(chuàng)建好的動(dòng)畫圖形的關(guān)鍵步驟。
動(dòng)態(tài)圖形是一種復(fù)雜而獨(dú)特的藝術(shù)形式,需要大量的技術(shù)來(lái)掌握。將圖形設(shè)計(jì)與動(dòng)畫結(jié)合起來(lái),創(chuàng)建有吸引力的視頻并不容易,但要向客戶傳達(dá)信息并不容易,無(wú)論是一開始還是有動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)VI設(shè)計(jì)是創(chuàng)建好的動(dòng)畫圖形的關(guān)鍵步驟。
1.修剪圖層
在解決動(dòng)畫圖形項(xiàng)目時(shí),必然需要3D渲染編碼序列也是一項(xiàng)非常耗時(shí)的工作。操作中使用的技巧是修剪圖層。修剪圖層可以保持清晰,甚至加速3D渲染時(shí)間,當(dāng)動(dòng)畫圖形逐漸創(chuàng)建時(shí),將使用多個(gè)層,這些層在構(gòu)圖方法中起著非常重要的作用,每個(gè)層可能對(duì)所有編碼序列都非常重要,需要一點(diǎn)額外的時(shí)間來(lái)修剪每一層,不僅可以保持視覺(jué)效果,而且可以準(zhǔn)確地看到每層的實(shí)際效果,減少編碼序列3D渲染時(shí)間低于系統(tǒng)軟件在給出幀上計(jì)算的時(shí)間,即VI設(shè)計(jì)師想做的事。
2.創(chuàng)建動(dòng)畫路徑
動(dòng)畫路徑在動(dòng)畫中很常見(jiàn),可以相對(duì)較快地執(zhí)行,產(chǎn)生吸引人的實(shí)際效果??蛇x的方法是為路徑上的每個(gè)點(diǎn)設(shè)置關(guān)鍵幀,但要花很長(zhǎng)時(shí)間,很難達(dá)到預(yù)期的效果。許多動(dòng)畫可以在更短的時(shí)間內(nèi)預(yù)設(shè),以創(chuàng)建一個(gè)美麗的動(dòng)畫路徑,只需要兩個(gè)關(guān)鍵幀,可以在幾分鐘內(nèi)設(shè)置。
3.矢量和清晰度
在動(dòng)態(tài)圖形中,一個(gè)常見(jiàn)的問(wèn)題是應(yīng)該使用矢量材料還是清晰度,PS將創(chuàng)建基于清晰度的圖形,并將創(chuàng)建AI它可以創(chuàng)建一個(gè)矢量圖格式,當(dāng)它一次逐漸出現(xiàn)時(shí)AE在工作的時(shí)候,很可能會(huì)覺(jué)得這種類型比其他類型更舒服,但是以前可能會(huì)用得更多PS或AI,基于清晰度和矢量材料的圖形是有益的,但只需要一個(gè)。
例如,在創(chuàng)建梯度時(shí),它應(yīng)該是PS創(chuàng)建梯度可能會(huì)產(chǎn)生更少的條帶,這將獲得更平滑的結(jié)果。對(duì)于其他圖形元素,除非特別需要清晰度圖形,否則矢量材料應(yīng)基本用于清晰度圖形。在運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)工作中,我們應(yīng)該掌握使用哪種類型,矢量圖形格式可能是您想要選擇的線,但清晰度圖形將能夠更好地工作。
在進(jìn)入設(shè)計(jì)之前,您應(yīng)該知道設(shè)計(jì)的哪些方面在矢量材料中是合理的,哪些方面適合基于清晰度的圖形,RGB顏色在AI實(shí)際操作,無(wú)論是自己創(chuàng)建圖形還是管道中的其他人,比如AI在創(chuàng)建動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)時(shí),如果使用動(dòng)態(tài)圖形,RGB創(chuàng)建這些元素的顏色模式,會(huì)得到更快的顏色表達(dá)。